Barrierefreiheit – Video: Geriatrische Rehabilitation – wenn Innovation hilft, die Beweglichkeit zurückzugewinnen
Silverfit Mile
Eine ältere Frau sitzt in einem Rollstuhl und blickt auf einen großen Flachbildschirm, auf dem ein Waldweg dargestellt ist.
Sie ist auf einem medizinischen Trainingsfahrrad mit digitalem Display positioniert.
Ein Physiotherapeut in türkisfarbener Arbeitskleidung unterstützt sie und stellt das Gerät ein.
Das System bietet immersive Strecken (Waldwege, Küstenstraßen), die sich automatisch an die Tretgeschwindigkeit der Patientin anpassen.
Ein weiterer älterer Patient in einem blauen FILA-T-Shirt wird bei der Nutzung eines ähnlichen Geräts gezeigt.
Physiotherapeutinnen begleiten und motivieren die Patientinnen und Patienten mit einem Lächeln, geben Anleitungen und leisten kontinuierliche Unterstützung.
Ein Text auf dem Bildschirm erklärt, dass es sich um ein interaktives System handelt, das mit einem Fahrradergometer verbunden ist und Radrouten auf einem großen Bildschirm darstellt.
Gleichgewichtsparcours
Eine ältere Frau in einem hellen, gemusterten Oberteil bewegt sich durch einen angepassten Gehparcours.
Ein großer Bildschirm zeigt einen simulierten Weg mit blauen und gelben Markierungen.
Sie überwindet verschiedene Hindernisse: blaue Plattformen, Stufen sowie Verkehrskegel mit orangefarbenen Bällen.
Ein Physiotherapeut begleitet sie und bietet während des gesamten Parcours Unterstützung.
Nahaufnahmen zeigen ihre Füße in beigefarbenen Schuhen, wie sie vorsichtig auf die Plattformen treten und die Stufen hinabsteigen.
Sie streckt die Hand aus, um einen orangefarbenen Ball von einem roten Kegel zu greifen.
Der Text erläutert, dass es sich um einen angepassten Gehparcours handelt, der progressive Übungen zur Stärkung der Stabilität, zur Sturzprävention und zur Erhaltung der Selbstständigkeit bietet.
Silverfit 3D – Interaktive Spiele
Der Bildschirm zeigt die Benutzeroberfläche des Systems Silverfit 3D mit Spielelementen.
Ein älterer Mann mit Brille und Schnurrbart steht auf einem Gitter aus roten Linien auf dem Boden.
Der Monitor präsentiert eine Spieloberfläche mit Figuren, einem Timer und einer Punkteanzeige.
Ein älterer Mann und eine ältere Frau heben gleichzeitig die Arme und folgen dabei den Anweisungen auf dem Bildschirm.
Ein Therapeut begleitet sie während der interaktiven Übungen.
Ein Text erklärt, dass dieses System die Bewegungserfassung für Rehabilitationsübungen nutzt.
Cureo-Virtual-Reality-Headset
Ein Tablet zeigt eine 3D-Benutzeroberfläche mit einem menschlichen Modell und verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten.
Ein Therapeut hält ein Virtual-Reality-Headset der Marke Cureo.
Eine ältere Frau sitzt an einem Tisch, während der Therapeut ihr das Headset aufsetzt.
Sie beginnt, die Arme zu bewegen, und interagiert mit einer virtuellen Umgebung.
Auf dem Tablet erscheint eine virtuelle Küchenszene, in der eine virtuelle Hand eine Olive schneidet.
Die realen Hände der Patientin auf dem Tisch ahmen die Bewegungen der virtuellen Aufgabe nach.
Der Therapeut begleitet sie einfühlsam und ermutigt sie durch seine Haltung und sein Lächeln.
Der Text beschreibt den Einsatz von Virtual-Reality-Brillen für die kognitive und motorische Rehabilitation.
Abschluss
Die Video endet mit dem Logo der Hôpitaux Robert Schuman auf weißem Hintergrund.
Übergreifendes Thema
Das Video stellt innovative Rehabilitationstechnologien für ältere Patientinnen und Patienten vor, darunter interaktives Radfahren, Gleichgewichtsparcours, therapeutische Spiele mit Bewegungserfassung sowie Virtual-Reality-Anwendungen.
Diese Lösungen sind Teil eines ganzheitlichen Betreuungskonzepts, das von Physiotherapeutinnen und Physiotherapeuten in einer modernen und wertschätzenden Krankenhausumgebung umgesetzt wird.